摘要
文章应用Visual Studio 2003中Win32程序设计方法,对2D游戏位图资源的使用从加载、显示、灰度图技术等方面做了说明,并实现24位图或32位图在32位色屏幕模式下的灰度显示。
Application of Visual Studio 2003 Win32 programming method,this article has done a note from the load,display,and grayscale technology the use of 2D game bitmap resources,and achieves 24-bit plan or 32-bit plans in 32-bit color grayscale display screen mode.
出处
《信息与电脑(理论版)》
2009年第9期34-34,36,共2页
China Computer & Communication