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基于OpenGL可视化的视窗分屏实现

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摘要 随着计算机图形图像技术的飞速发展,OpenGL作为一个开放的三维图形软件包,得到了更为广泛的应用。本文通过对opengl编程理论的研究,实现了opengl图形可视化的多重视窗显示,可在各自的视窗中显示各种各样的图片和在多视图中显示特定的物体,为我们制作分屏游戏以及编写多视图的3D程序提供一种思路。
出处 《信息与电脑(理论版)》 2010年第11期61-61,共1页 China Computer & Communication
关键词 OPENGL 分屏 可视化
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