期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
我与上海龙之队
下载PDF
职称材料
导出
摘要
临近2019年春节假日,编辑部集体找了家网吧进行'电子竞技杂志社式'团建,团建的内容是《守望先锋》友谊赛。待所有人落座之后,十个屏幕上逐一亮起熟悉的《守望先锋》游戏界面,连成一排,看起来颇为壮观。路过的一个上网的小哥瞥了一眼,惊讶不已:'哟.这么多人玩《守望先锋》呢?'
作者
董思尧
机构地区
不详
出处
《电子竞技》
2019年第1期92-95,共4页
China Electronic Athletics
关键词
电子竞技
经验教训
OWL
分类号
G899 [文化科学—体育学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
唐茂高.
低多边形风格在手机游戏场景中的运用[J]
.中华辞赋,2019,0(3):167-168.
2
王雪麒,周世明(指导).
手机游戏界面的应用设计浅析[J]
.计算机产品与流通,2019,0(2):159-159.
被引量:1
3
吕成龙.
三维游戏美术在手机游戏开发中的研究[J]
.美术教育研究,2019(6):54-55.
电子竞技
2019年 第1期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部