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基于人机交互的电脑游戏界面设计研究

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摘要 在IT业迅猛发展的时代,游戏软件的产业最为蓬勃,从1972年威尔?克劳舍(Will Crowther)编写的简短小游戏开始,越来越多的玩家对游戏的质量要求越来越高,尤其是游戏界面的设计,不管是从技术上的2D到3D还是设计的风格上,都经历了翻天覆地的变化。下文简单的谈一下电脑游戏界面在人机交互中的设计与应用。
作者 任孝民
出处 《电子制作》 2013年第5X期105-105,共1页 Practical Electronics
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