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基于人机交互的电脑游戏界面设计研究
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摘要
在IT业迅猛发展的时代,游戏软件的产业最为蓬勃,从1972年威尔?克劳舍(Will Crowther)编写的简短小游戏开始,越来越多的玩家对游戏的质量要求越来越高,尤其是游戏界面的设计,不管是从技术上的2D到3D还是设计的风格上,都经历了翻天覆地的变化。下文简单的谈一下电脑游戏界面在人机交互中的设计与应用。
作者
任孝民
机构地区
哈尔滨师范大学传媒学院
出处
《电子制作》
2013年第5X期105-105,共1页
Practical Electronics
关键词
电脑游戏
界面设计
交互性
分类号
TP393.09 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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