摘要
这项测试报告的研究目的在于对现今正在投入使用的网络科普游戏界面的交互性信息设计在用户体验中的真实使用情况,侧重于对用户在操作科普软件交互界面流程中的信息识别需求的分析,发现其中存在的问题,并为之后的课题研究中的改进设计提供可用性测试数据资料。通过对交互界面信息系统真实界面的体验操作,采用信息设计的研究方法进行有效测试,根据参与测试用户的表现和体验反馈信息,对此交互界面信息设计的识别系统进行综合评定。
出处
《电子制作》
2013年第20期222-222,共1页
Practical Electronics