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校园虚拟漫游系统的设计与实现
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摘要
校园虚拟漫游系统是数字校园建设的基础,它的研究和创建对以后数字校园的建设有重要的现实意义。本文以宁夏理工学院为例,介绍了三维校园虚拟漫游系统的设计和开发流程,详细探讨了Photoshop图片处理、3ds Max建筑贴图渲染以及UDK引擎进行场景集成等技术的实现方式。该系统具有良好的真实感以及交互性。
作者
王庆月
朱朝
机构地区
宁夏理工学院
出处
《电子制作》
2014年第17期83-84,共2页
Practical Electronics
关键词
虚拟漫游
3ds
Max建模
UDK引擎
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
引文网络
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