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高职《虚拟漫游》课程教学反思与建议 被引量:1

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摘要 《虚拟漫游》课程是动漫专业和计媒专业的一门必修课程。本文通过高职教师在教学过程中出现的问题及高职院校学生的学习现状,反思《虚拟漫游》课程的教学设计及考核方式的基础上如何实现学生在Unity3D游戏设计与制作方面的专业技能的突破,通过反思提升教师的学习力和发展力。
作者 张敏
出处 《电子制作》 2015年第1Z期113-114,共2页 Practical Electronics
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参考文献3

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