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现代虚拟游戏的符号学分析

The Semiotic Analysis of Digital-Virtualized Network Game
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摘要 本文主要讨论游戏中符号的一个变化过程,从最初单向式的用户被动接受的单机游戏的符号特点,到后来的双向的互动的网络游戏的符号特点。虚拟游戏对符号的关注,经历了一个从由个性化需求到群体化认知的变化过程。游戏中符号的社会性的特点随着网络游戏的产生,慢慢体现出来。 This paper mainly discusses the transformation of symbols in games,from the original single acting passive symbols in pc games to later bidirectional interactional symbols in online games.The attention paid by the virtual games to symbols has undergone the process which is from individualized demand to group polarized cognition.As the online games appear,the sociality of the symbols in games gradually shows up.
作者 慈福成
机构地区 江南大学
出处 《艺术与设计(理论版)》 2009年第10X期94-96,共3页 Art and Design
关键词 单机游戏 符号学 网络游戏 single game, semeiology, network games
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