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动画创作的“技”与“艺”

Animation of "Technology" and "Art"
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摘要 纵观动画的发展历程,技术与艺术像两个孪生兄弟如影随形,在早期的以手绘为主的动画创作中,艺术占主导地位,随着计算机技术的发展,动画创作过度强调技术的主导作用,从而导致两方面矛盾的产生。文章通过分析造成这种现象的原因,探讨艺术与技术在动画创作过程中的结合点,以达到共同为动画创作服务的目的。 Throughout the history of animation,technology and art evolve like twins.At the beginning,art dominates the period of drawing.With the development of computer technology,animation over-emphasized the leading role of technology,resulting conflicts.This paper analyzes the reasons of this phenomenon and explores the common between art and technology to serve creation of animation.
作者 王巍
出处 《艺术与设计(理论版)》 2011年第4X期249-250,共2页 Art and Design
关键词 动画 技术 艺术 二维 三维 animation,technology,art,two-dimensional,three-dimensional
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