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动态实时环境下的自然语言生成

Natural Language Generation Under Dynamical and
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摘要 主要讨论了在动态实时环境下的自然语言生成与传统自然语言生成所考虑的相对静态情况在语法上的不同。并介绍了依照这些语法特点设计的,在特定的机器人足球解说领域内进行动态实时自然语言生成的RSC-2系统。 This paper discusses the syntax difference between the nature language generation under the dynamical and real-time environment and the nature language generation formerly discusses under a static state.And it proposes a system RSC-2,designed according to the difference, and designed to generate real-time comment for RoboCup.
出处 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2002年第10期123-125,129,共4页 Computer Engineering
关键词 动态实时环境 自然语言生成 自然语言处理 话语模型 计算机 Nnatural language generation;Robocup;Traditional language generation
  • 相关文献

参考文献2

  • 1李东.基于合一算法的汉语生成研究.语言信号处理专论:硕士学位论文[M].北京:清华大学出版社,1996.260-325.
  • 2许华东,刘贵全,陈小平,汤小文.一个机器人足球现场解说系统[J].计算机工程,2002,28(3):179-181. 被引量:2

二级参考文献2

  • 1刘洁.不确定推理及其在多智能体环境中的应用:博士学位论文[M].合肥:中国科技大学,2000..
  • 2李东 黄昌宁 等.基于合一算法在汉语生成研究:硕士学位论文[M].北京:清华大学出版社,1996.260-325.

共引文献1

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