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虚拟引擎在三维动漫中的应用研究

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摘要 我国动漫产业经由长期发展,取得了喜人的成绩,然而,仍滞后于国外动漫,涌现出制造不精细、观念落后等一系列问题,同时,开发周期偏长,急需攻克.而虚拟引擎是一种现代技术,它的出现为三维动漫制作提供了希望与可能,减小了工作量,凭借虚拟引擎自身优良的功能可规范制作.现阶段,其精细度虽与预渲染动漫存在差距,但仍能节省较多时间与一定的金钱,有利于优质作品的创造.
作者 姬宇晴
出处 《赤峰学院学报(自然科学版)》 2016年第14期25-26,共2页 Journal of Chifeng University(Natural Science Edition)
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