摘要
Scratch是一种图形化的编程语言,通过拖动其中的编程模块,就可以使用它快速生成图形化的应用程序,编程变成了一件简单的事情。虽然它简单,但功能依旧十分强大。它非常适合编写动画、游戏、故事等类型的应用程序。而且由于它操作简单,它非常适合用于儿童编程的启蒙教学。但在教学中应注意,虽然Scratch十分直观易用,仍旧需要注意对儿童进行传统编程概念的教育,以厘清概念,夯实基础,使儿童对编程有更好的理解。笔者简单总结了Scratch教学中常用的七个传统编程概念,下面一一介绍。
出处
《信息与电脑》
2016年第10期54-55,共2页
Information & Computer