摘要
VR作为一种全新的计算机高科技交互模拟系统,在为客户提供颠覆性的模拟真实体验感的同时,也将对各领域带来革命性的影响。以2014年Facebook以20亿美元收购Oculus为开始,VR进入了消费级市场,VR产业化在全球范围内快速铺开。经过两年的铺垫,伴随着OculusRift、HTCVive、索尼PSVR等多款产品的上市,2016年VR迎来真正的发展元年。这次的VR浪潮和上世纪90年代最大的不同是,技术问题得到初步解决,VR技术和核心部件能初步满足消费级应用。同时,当前计算机的运算能力已比较强大,可以支撑渲染VR世界。基于2016年前三季度VR整体市场情况、产品成熟度及关键技术等指标的研判,赛迪顾问认为2016年中国VR市场规模达到68.2亿元,增长率达331.6%。
出处
《软件和集成电路》
2017年第5期88-92,共5页
Software and Integrated Circuit