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摩托车虚拟样机的设计研究及应用(2)

Design and Application of Motorcycle Virtual Prototype(2)
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摘要 本款摩托车的覆盖件形状复杂,且面积大,三维模型曲面的光顺程度将直接影响到产品的外观质量,所以曲面建模的工作量大、难度大、技术性要求高。一般是把整个曲面进行合理的划分,分割成多个曲面,在对各个曲面进行单独设计。进行单个零部件设计时,先将测量的点云(如图7所示)按照曲面造型划分成多个面片,然后针对每一个曲面分别构造网格线生成NURBS曲面。当全部曲面生成后,采用倒圆角或桥接等方式将零散的片体拼接成一个整体,再对整个片体进行光顺检查,对不符合要求的曲面进行多次调和修整,最后完成一个符合造型要求的曲面模型(如图8、图9所示)
作者 胡家凤 侯传宁 吴栋华 Hu Jiafeng;Hou Chuanning;Wu Donghua(Jincheng Group Co., Ltd.)
出处 《摩托车技术》 2018年第2期46-49,共4页 Motorcycle Technology
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