摘要
在网络游戏的市场中,"玩家成长路线推荐系统"扮演着至关重要的角色。它就像是商店中的导购员,为加入游戏的用户在纷繁复杂的游戏方式中高效筛选出最适合成长路径。一个智能化的路线推荐系统,可以节省玩家大量犹豫纠结的时间,极大提高玩家的用户体验。笔者基于当前最前沿的数据挖掘方法,通过分析众多玩家的历史游戏数据,训练出贝叶斯分类模型,从而实现智能化、自适应的用户分类和成长路线推荐方法。这种方法能够改进目前网络游戏死板、静态的推荐方式,提升玩家的用户体验。
出处
《信息与电脑》
2016年第19期135-136,156,共3页
Information & Computer