期刊文献+

基于Kinect体感交互技术的电力仿真培训研究

下载PDF
导出
摘要 采用有限状态机技术将电力操作规范描述为操作模板集,再利用动态时间规整算法将Kinect所获的动作信息与模板集作匹配,从而识别出培训人员的动作行为,同时使培训人员与三维场景中的虚拟人动作同步来控制虚拟人在变电站三维场景中的漫游速度,通过调整Unity可视化对象的属性来控制虚拟人操作电力设备时的碰撞效果,由此使培训人员沉浸在变电站三维场景中,加深培训效果。
出处 《电工技术》 2017年第12期15-17,共3页 Electric Engineering
  • 相关文献

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部