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基于动画镜头感染力的增强设计分析——以《西游记之大圣归来》3D动画电影为例

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摘要 在动画电影创作中,为了让整部作品的感染力得到提升,在构图设计和画面设计上,导演通过精巧的镜头安排和考究的画面调度,增强动画镜头的感染力,使观影者获得最大程度的代入感,感同身受,使动画影片引人入胜。本文以《西游记之大圣归来》3D动画电影为例,对动画镜头感染力的增强设计进行了研究。
作者 王涛
出处 《艺术科技》 2017年第4期108-108,共1页 Art Science and Technology
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