摘要
AR,即增强现实技术是利用计算机生成一种逼真的视、听、力、触和动等感觉的虚拟环境,通过各种传感设备使用户沉浸到该环境中,使用户和环境直接进行自然交互。增强现实技术可以借助Unity3D引擎与3D软件的互通将虚拟场景叠加到真实场景中。但在交互过程中,模型的建立如果出现问题会使整个过程无法继续,所以在导入引擎的时候需要注意相应的规则,避免出现问题,以便更好地实现引擎与3D软件的互通以及通过虚拟现实系统获得身临其境的体验。
出处
《艺术科技》
2017年第5期90-90,共1页
Art Science and Technology