期刊文献+

定格动画中3D打印技术的应用概述 被引量:2

下载PDF
导出
摘要 构造物体的使用基础是数字化模型文件,材料是粉末状金属或者塑料,方式是逐层打印的3D打印技术,近年来在航天、工程建设、地理信息系统等行业应用非常广泛。在动漫领域,3D技术以其优势被用在设计场景和人物、开发衍生品和制作定格动画等方面,有诸多优势的3D打印技术在动漫领域中的广泛应用,大大推动了动漫行业的发展。本文主要对3D打印技术、定格动画做介绍,并研究3D打印技术给定格动画带来的变革。
作者 张前
出处 《艺术科技》 2017年第8期109-109,共1页 Art Science and Technology
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献2

共引文献8

同被引文献6

引证文献2

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部