期刊文献+

爱恩斯坦棋计算机博弈算法研究与改进 被引量:2

Research and improvement of the computer game algorithm of the Einstein chess
下载PDF
导出
摘要 人工智能技术高速发展,作为人工智能领域的重要方向—计算机博弈蓬勃开展,爱恩斯坦棋作为计算机博弈的一类棋种,是中国大学生计算机博弈大赛的比赛项目,具有信息不完全、走棋受概率影响等特点。文章通过对爱恩斯坦棋的搜索算法进行系统研究,提出基于定式处理的改进型Alpha-Beta剪枝算法,经验证该算法可以提高在博弈比赛中的胜率。 Artificial intelligence technology rapid development,as an important direction in the field of artificial intelligence:computer game vigorously,Einstein chess as a computer game of chess,is a computer game series of events,Chinese college students have incomplete information,playing chess is influenced by the probability,etc,this article through to Einstein chess search algorithm to system research,puts forward based on the pattern of the modified Alpha-Beta-pruning algorithm,and verifies the algorithm can improve the odds in game play.
作者 杨昌杰 陈柯成 刘跃元 王京 Yang Changjie;Chen Kecheng;Liu Yueyuan;Wang Jing(College of Information Science and Technology,Chengdu University of Technology,Chengdu 610059,China)
出处 《无线互联科技》 2018年第15期120-121,共2页 Wireless Internet Technology
关键词 人工智能 爱恩斯坦棋 Alpha-Beta剪枝 定式处理 artificial intelligence Einstein chess Alpha-Beta pruning formulary processing
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献10

  • 1von Neumann J. Zur Theorie der Gesellschaftsspiele[J].Mathematische Annalen,1928,(100):295-320.
  • 2李旭辉;吴文俊.世界著名数学家传记[M]北京:科学出版社,1995.
  • 3许舜钦.电脑西洋棋和电脑象棋的回顾与前瞻[J]电脑学刊,1990(02):1-8.
  • 4Shannon C E. Programming a Computer for Playing Chess[J].Philosophical Magazine,1950,(07):256-275.
  • 5许峰雄.追寻人工智能圣杯之旅:"深蓝”揭秘[M]上海:上海科技教育出版社,2005.
  • 6徐心和;王骄.向中国象棋冠军发起挑战:广泛深入开展计算机博弈研究[A]北京:北京邮电大学出版社,20051098-1103.
  • 7徐心和.中国大陆计算机博弈活动进入新阶段.
  • 8徐心和,邓志立,王骄,徐长明,刘纪红,马宗民.机器博弈研究面临的各种挑战[J].智能系统学报,2008,3(4):288-293. 被引量:40
  • 9田渊栋.阿法狗围棋系统的简要分析[J].自动化学报,2016,42(5):671-675. 被引量:35
  • 10赵冬斌,邵坤,朱圆恒,李栋,陈亚冉,王海涛,刘德荣,周彤,王成红.深度强化学习综述:兼论计算机围棋的发展[J].控制理论与应用,2016,33(6):701-717. 被引量:127

共引文献44

同被引文献8

引证文献2

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部