摘要
随着科技的不断进步发展,智能手机的迅速更新换代以及4G时代的到来催生了一大批手机游戏的诞生。从21世纪初手游行业在中国市场初露锋芒,到2008年的触屏手机推出带来了一系列的手游衍生产品比如人们熟悉的《愤怒的小鸟》,《水果忍者》等休闲类小游戏。经过将近20年的发展,现如今中国手游市场上的手游类型更是种类繁多,休闲类游戏已经无法满足客户需求吸引消费者目光,这时候竞技类游戏走入消费者的视野,从风靡一时的《王者荣耀》到通过手游获得新生的《QQ飞车》都收获了一大批忠实的客户。手游与网游相比操作简单,设备需求较低,受到较小的时空限制,因此手游的受众更广吸引了众多女性消费者。很多手游公司抓住了商机,迅速推出一系列面向女性消费者的手机游戏比如《奇迹暖暖》、《恋与制作人》等。本文基于当前手游发展的现在,采用线上线下结合的问卷调查的方式,进一步对青少年手游消费者的需求和偏好进行调查,旨在为手游公司提供数据分析以满足客户需求。未来随着AR/VR技术的发展,手游行业将会迎来更大的变革,手游的种类将会进一步拓展,带给客户更真实的游戏体验。
出处
《纳税》
2018年第18期153-154,共2页
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