摘要
“没声音,再好的戏也出不来”,这句多年前的经典广告词言简意赅地说明了声音的重要性。在游戏中,声音的重要性可以说丝毫不逊于画面和内容。在很多游戏中,没有声音甚至意味着根本没法正常进行游戏,比如以“吃鸡”为代表的一众FPS游戏。没有声音,你根本没法判断敌人在哪里,只有被动挨打的份儿。在其他游戏中,音乐和音效直接决定了游戏的打击感、节奏感以及玩家的沉浸感。大部分游戏有声音和没声音完全是两种体验,这个观点相信绝大部分玩家都会深表赞同。
出处
《微型计算机》
2018年第26期16-19,共4页
MicroComputer