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试论以游戏为载体的初中信息技术课堂优化
被引量:
2
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摘要
在初中信息技术教学过程当中,以游戏为载体的课堂优化方式比较重要。实践操作时,教师需要基于学生的实际情况,关注到游戏的导入作用、趣味引导作用,利用游戏为纽带将实践与生活和课堂结合起来,帮助学生借助合作等方式探索知识,以期真正提升信息技术应用与创新水平。
作者
沈杨勇
机构地区
江苏省扬州市宝应县夏集镇中心初级中学
出处
《新课程研究(上旬)》
2018年第10期133-134,共2页
New Curriculum Research
关键词
初中教育
信息技术
游戏
教学方法
分类号
G633.37 [文化科学—教育学]
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新课程研究(上旬)
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