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游戏用户社交目的研究——以手游《阴阳师》为例
被引量:
1
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摘要
通过对热门手游《阴阳师》的用户进行深度访谈,了解其在游戏中的具体的社交行为,并结合马斯洛理论进行分析。通过对9位用户社交行为的分析,试图探究用户参与游戏的目的动机,进一步阐述目的背后的社交需求层次。
作者
李筱琛
机构地区
四川大学文学与新闻学院
出处
《新媒体研究》
2018年第21期17-19,共3页
New Media Research
关键词
《阴阳师》
用户
社交
目的
分类号
G2 [文化科学]
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新媒体研究
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