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游戏用户社交目的研究——以手游《阴阳师》为例 被引量:1

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摘要 通过对热门手游《阴阳师》的用户进行深度访谈,了解其在游戏中的具体的社交行为,并结合马斯洛理论进行分析。通过对9位用户社交行为的分析,试图探究用户参与游戏的目的动机,进一步阐述目的背后的社交需求层次。
作者 李筱琛
出处 《新媒体研究》 2018年第21期17-19,共3页 New Media Research
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