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动画与游戏在场景设计中的差异性解读

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摘要 动画和游戏作品中的场景设计是为呈现故事情节、完成戏剧内容、刻画人物形象、增加感官性和游戏性而服务的。场景造型布局合理、设计美观大方是整部作品是否成功的关键所在。文章拟从场景的构成元素、设计风格、镜头感觉三方面进行分析。
出处 《时代农机》 2018年第11期114-114,共1页 Times Agricultural Machinery
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