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动画与游戏在场景设计中的差异性解读
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摘要
动画和游戏作品中的场景设计是为呈现故事情节、完成戏剧内容、刻画人物形象、增加感官性和游戏性而服务的。场景造型布局合理、设计美观大方是整部作品是否成功的关键所在。文章拟从场景的构成元素、设计风格、镜头感觉三方面进行分析。
作者
刘良伟
陈光宇
机构地区
沈阳工学院艺术与传媒学院
出处
《时代农机》
2018年第11期114-114,共1页
Times Agricultural Machinery
关键词
动画与游戏
场景设计
差异
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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