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头号创新玩家
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摘要
和同伴玩水枪,激发了他对水的表面张力的兴趣,课题《探究水的表面张力》获得第九届中国少年科学院“小院士”课题研究活动一等奖;用手机听音乐时,他有了手机扩音器的设计思路,“简易手机扩音器”获得第三十届成都市青少年科技创新大赛二等奖;和同学打电子游戏时,他又想:“何不自己设计一款游戏?”于是,他便用易语言设计了“凑24点”,这项作品最终获得第三十一届成都市青少年科技创新大赛一等奖……成都市树德中学高一学生陈艺铭告诉记者,自己是在日常的玩乐中开启了科技创新的旅程。
作者
田春忆
机构地区
不详
出处
《发明与创新(高中生)》
2019年第1期37-39,共3页
关键词
青少年科技创新大赛
课题研究活动
中国少年科学院
玩家
表面张力
电子游戏
成都市
高一学生
分类号
G455 [文化科学—教育技术学]
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1
张冰歌.
建“巨无霸”学校,悠着点![J]
.云南教育(视界),2007,0(10):30-30.
2
封面人物之青春档案[J]
.发明与创新(高中生),2019(1):1-1.
发明与创新(高中生)
2019年 第1期
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