摘要
回首世界电影百年的发展历程,影视美学经历了经典理论和现代理论两大阶段,并形成了以巴赞、克拉考尔为代表的纪实美学流派和以爱森斯坦、普多夫金为代表的蒙太奇美学流派。自1975年,乔治·卢卡斯在《星球大战》中开创性地利用电脑数字技术以来,当人类不再完全依靠被拍摄对象的真实存在来制作电影,而可以在一个虚构的空间中完成电影创作的时候,电影便进入了它的"虚拟时代"。相对于过去传统影片的真实性和现实感,"虚拟时代"的电影从创作流程及电影实质内容而言无疑都是对传统电影以"表现"和"再现"两种传统电影美学观的冲击,我认为再现美学,表现美学,虚拟美学的意义和表现形式虽然不同,但内容却是息息相关,他们分别代表了电影美学不同时期和发展阶段的特点,这种表面上的冲突最终将转化为融合。
出处
《戏剧之家》
2018年第35期95-95,共1页
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