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基于数字媒体艺术的二维数字游戏制作方法优化研究 被引量:2

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摘要 二维数字游戏在制作过程中,存在视觉界面设计单调、音效失真等现象。针对上述问题,文章提出基于数字媒体艺术的二维数字游戏制作方法优化。首先对数字媒体艺术和二维数字游戏进行说明;然后针对数字游戏设计的目的提出相应的学习理论和游戏理论,对游戏的制作进行指导;最后在理论的指导下完成二维游戏的制作。游戏制作内容包括游戏素材的整理、规则代码的编写、逻辑的设计以及视觉界面和音效的设计。其中视觉界面设计和音效制作是研究的重点,并对二者进行了详细的设计,完成了二维数字游戏制作方法的优化,提升了玩家的体验效果。结果表明:有79%的学生选择了经过数字媒体艺术优化后的新版二维数字游戏,只有21%选择旧版二维数字游戏,并究其原因是视觉界面和音效改善的结果。由此证明了数字媒体艺术在二维数字游戏制作优化中的重要作用。
作者 段俐敏 陶然
出处 《九江学院学报(自然科学版)》 CAS 2018年第4期79-84,共6页 Journal of Jiujiang University:Natural Science Edition
基金 2017年安徽信息工程学院专业核心课程建设项目(编号2017xjkcjs32) 安徽财经大学校级本科教学质量与教学改革工程项目(编号acjyyb2017142)的研究成果之一
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二级参考文献95

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共引文献131

同被引文献12

引证文献2

二级引证文献1

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