摘要
近日,《骑马与砍杀2》官方公布了游戏的新开发日志,对新作的任务系统做了相关介绍。《骑马与砍杀2》作为一款大型沙盒游戏,其任务依然是非线性的,同时也是与整个世界息息相关。玩家可以在游戏地图中接到众多任务,而完成这些任务将对周围的世界环境产生一定影响。其次是开发团队对于《骑马与砍杀2》的任务界面也做了优化,玩家将可以新作的任务界面更加清晰的看到已完成的任务、激活的任务、具体任务的说明等内容。《骑马与砍杀2》在之前已经确认将以抢先体验版的形式率先在Steam平台发售,但具体何时能够发售,依然是未知。
出处
《微型计算机》
2018年第30期77-77,共1页
MicroComputer