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中学生“网民”群体调查报告——关于中学生人群网络游戏现象的调查
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摘要
伴随着信息科技的飞速发展,电脑与网络已经逐步进入人们的日常生活中,并扮演了极为重要的角色,而这也为网络游戏的盛行奠定了基础。网络游戏是指通过将电脑联网,实现在线游戏的一种游戏模式。由于网络游戏的自由度和便捷性,受到了中学生的广泛欢迎。本文针对中学生人群网络游戏的现象展开了调查,并得出了相应的结论。
作者
罗耀
机构地区
北京市昌平区第二中学
出处
《环球市场信息导报》
2018年第43期289-290,共2页
Global Market Information Guide
关键词
网络游戏
中学生
人群
群体
网民
电脑联网
信息科技
日常生活
分类号
F719.5 [经济管理—产业经济]
引文网络
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环球市场信息导报
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