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游戏在信息技术课堂中的运用探研
被引量:
1
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摘要
在信息技术课程教学中恰当引入"游戏",可以激发学生的学习兴趣,提高学生的学习效率。文章结合具体教学案例,分别对在信息技术课堂中运用"游戏"的原因、方法及效果进行分析和论述。
作者
吴洪泉
机构地区
湖北省宜都市红花套镇初级中学
出处
《成才之路》
2019年第2期36-36,共1页
Way of Success
关键词
信息技术课
游戏
原因
方法
效果
分类号
G633.67 [文化科学—教育学]
引文网络
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