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美英日动漫游戏产业发展的三维比较分析及启示——基于经济、技术和社会的整合框架 被引量:2

Three Dimensional Comparative Analyses on Animation and Game Industry of USA,UK,Japan and Their Enlightenment:Based on the Integrated Framework of Economy,Technology and Society
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摘要 动漫游戏产业属于文化科技高度融合的新型文化产业形态。在"经济—技术—社会"的三维整合框架下,对美国计算机动画产业、英国游戏产业和日本AGC产业进行了三维对比分析,进而详细分析了美国迪斯尼式动画产业发展模式、英国以发行商为核心的游戏产业发展模式、日本AGC一体化动漫产业发展模式的内部运作机理和主要特征。在此基础上,对三个国家动漫游戏产业的发展进行了横向对比和分析,总结了对我国动漫游戏产业发展具有启示意义的主要经验。 The animation and game industry belongs to a new type of cultural industry with high integration of culture and technology.Under the“Economy-Technology-Society”three-dimensional framework,the paper firstly makes comparative analysis of the American computer animation industry,the UK game industry and Japanese AGC industry.Then,it further explains in detail the inner working mechanism and main characteristics of Disney-style animation industry development model of America,publisher-oriented game industry development model of UK and integrated AGC industry development model of Japan.On this basis,it makes a horizontal comparison and analysis of animation and game industry of the three countries,summarizes the main experience which has significance for development of China’s animation and game industry.
作者 陈睿 杨永忠 陈利 CHEN Rui;YANG Yong-zhong;CHEN Li(School of Humanities,Xihua University,Chengdu,Sichuan,610039,China;Business School,Sichuan University,Chengdu,Sichuan,610064,China;College of General Education,Jincheng College of SCU,Chengdu,Sichuan,611731,China)
出处 《西华大学学报(哲学社会科学版)》 2019年第1期98-104,共7页 Journal of Xihua University(Philosophy & Social Sciences)
基金 国家自然科学基金面上项目"数字创意产品多业态联动开发机理及模式研究"(71874142 项目主持人:陈睿) 国家社科基金重点项目"文化创意的价值管理研究"(18AGL024 项目主持人:杨永忠) 四川省高校人文社会科学重点研究基地科研项目"‘互联网+’背景下成都文化创意产业跨越式发展研究"(17DFWH025) 西华大学社会科学重点科研基金项目"互联网创意产品运营模式研究"(ZW1620720)
关键词 动漫游戏产业 三维比较分析 启示 经济—技术—社会 animation and game industry three dimensional comparative analysis enlightenment to China Economy-Technology-Society
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