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基于Scratch+数学的教学软件设计与反思——以智慧王国之寻找智慧之锁的钥匙为例 被引量:1

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摘要 设计"Scratch+数学"的教学软件——智慧王国之寻找智慧之锁的钥匙,实现钥匙和锁中的数字随机切换,多个数字利用变量实现两个数字之和大于10,从而激发学生玩中学的兴趣,应用20以内加法运算的规律,体验到信息技术与数学融合的乐趣。
作者 蔡艳妮
出处 《中国教育技术装备》 2018年第17期31-32,43,共3页 China Educational Technology & Equipment
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