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基于Scratch+数学的教学软件设计与反思——以智慧王国之寻找智慧之锁的钥匙为例
被引量:
1
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摘要
设计"Scratch+数学"的教学软件——智慧王国之寻找智慧之锁的钥匙,实现钥匙和锁中的数字随机切换,多个数字利用变量实现两个数字之和大于10,从而激发学生玩中学的兴趣,应用20以内加法运算的规律,体验到信息技术与数学融合的乐趣。
作者
蔡艳妮
机构地区
深圳市龙华区桂花小学信息技术科
出处
《中国教育技术装备》
2018年第17期31-32,43,共3页
China Educational Technology & Equipment
关键词
SCRATCH
数学
教学软件
数学素养
分类号
G623.5 [文化科学—教育学]
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中国教育技术装备
2018年 第17期
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