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大学生计算机作品产业转化及竞赛云平台设计与实现
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摘要
高校大学生计算机作品赛是为了锻炼大学生面向应用,面向市场的能力而进行的。优秀作品需要产业转化,传统的手段效率低,成本高。这里,基于互联网,一种大学生计算机竞赛作品产业转化云平台被设计实现出来,可以使得有价值的作品借助于互联网进行传播,很快地推向市场,与之相关的企业和政府也可以参与其中,大大提高了其产业转化效率,降低了转化成本。
作者
何鑫
邱坚
机构地区
西南林业大学大数据与智能工程学院
西南林业大学材料科学与工程学院
出处
《电子技术与软件工程》
2019年第4期129-129,共1页
ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
关键词
大学计算机作品竞赛
产业转化
市场化
云平台
互联网
分类号
G642 [文化科学—高等教育学]
TP3-4 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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