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基于轻引擎Greenfoot的计算机游戏设计课程教学研究与实践 被引量:1

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摘要 针对游戏产业发展的新趋势,本文介绍了一种计算机游戏设计课程的教学模式,它使用轻引擎Greenfoot作为游戏设计工具,并结合以学生为中心的教学方法,以及多元化的评价体系,来推动游戏设计课程教学的改革与发展。一、引言最近几年移动平台处理能力的迅速提升、人工智能技术的突破性进展、云计算技术的不断普及,以及这些技术与游戏领域的不断融合,使得游戏设计开发技术、游戏外设以及游戏商业模式都发生了变革。新型交互设备的涌现、移动游戏兴起对独立游戏的巨大推动、游戏引擎的发展对游戏开发难度的要求显著降低这3个趋势将会对游戏业界未来的面貌产生深远的影响(张岳.面向游戏产业新趋势的高校游戏设计课程教学改革:计算机教育,2015(12):24-27)。
作者 何青 刘国清
出处 《电子世界》 2019年第3期32-33,共2页 Electronics World
基金 湖南文理学院教改研究项目"游戏产业新趋势下的计算机游戏设计课程教学改革的研究与实践"(JGYB1814)
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