摘要
电子竞技是技术与文化融合的产物,吸引了大量的参与者和观众,其主体是青少年。围绕它的多元化商业运作使其不仅成为一种重要的社会和文化现象,它也已成为一种新兴的工业现象,呈现出文化,技术和工业的多元复杂效应。本研究以"电子竞技产业"为研究对象,运用文献资料法收集代表性学者的文献,进行研究分析。旨在总结各学者对"电子竞技产业"发展的看法,并探讨电子竞技产业发展中存在的问题。
出处
《当代体育科技》
2019年第4期230-231,235,共3页
Contemporary Sports Technology