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基于Unity3D的童年往事手机游戏的设计与制作
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4
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摘要
基于Unity3D游戏引擎开发一款童年往事手机游戏,旨在打破传统手机游戏设计思维,使游戏设计源于生活,高于生活。以创新的思维设计游戏规则、游戏逻辑和操作方法,以主线游戏和副线游戏作为游戏创意,提升游戏趣味性。
作者
王玉君
岳志阳
机构地区
南阳职业学院
出处
《海峡科技与产业》
2018年第12期66-67,共2页
Technology and Industry Across the Straits
关键词
Unity3D游戏引擎
手机游戏
关卡游戏
主线游戏
分类号
TP311.11 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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