摘要
从色彩角度来考虑,如何让玩家更好地去理解这款游戏?从游戏开发者的角度去考虑,如何运用各类颜色使游戏更容易被大众所接受?如何使用颜色让游戏里的每一个元素发挥最大的作用,如何精心设计和放置游戏里的道具,如何在游戏场景上合理运用好配色,让玩家有一种浸入式的游戏体验和深层次的游戏代入感?从游戏设计师的角度来说,颜色更能强调功能。一个游戏作品有着它自己的风格,有着简洁的色彩搭配,目的就是让这个作品给人以猛烈视觉冲击的同时不会觉得脏乱,给人以舒服的感觉,并且能得到更好的游戏体验。同时,色彩的运用,对于建立一个游戏品牌,并且使它具有较高的辨识度具有十分重要的作用。
出处
《戏剧之家》
2019年第7期160-160,共1页
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