期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
游戏在幼儿教学中的应用探究
下载PDF
职称材料
导出
摘要
幼儿正处于人生启蒙时期,爱玩好动,做喜欢做的就是参加趣味性的游戏,而且在游戏中学习到各种知识和技能,这样他们才会在享受游戏乐趣的同时,也能快乐的学习和成长。在幼儿教学过程中,教师在运用游戏的时候应该结合幼儿成长规律,可以开展角色游戏,动手游戏,区域活动游戏,从而充分发挥游戏的教学价值,达到寓教于乐的教学效果。
作者
旦珍卓玛
机构地区
西藏阿里地区革吉县双语幼儿园
出处
《课程教育研究(学法教法研究)》
2019年第2期279-280,共2页
关键词
幼儿教学
游戏
重要性
应用
分类号
G613.7 [文化科学—学前教育学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
10
参考文献
4
共引文献
33
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
参考文献
4
1
梁亚琳.
益智游戏在幼儿教学中的应用策略探究[J]
.中外企业家,2015(9X).
被引量:9
2
杨东亮.
浅谈游戏在幼儿教学中的应用[J]
.学周刊(中旬),2016(3):239-239.
被引量:15
3
宋青.
教育游戏与幼儿汉字教学的整合[J]
.新丝路(下旬),2015(19):79-79.
被引量:4
4
谢融融.
游戏在幼儿教育中的重要性及应用策略分析[J]
.时代教育,2017,0(24):209-209.
被引量:11
二级参考文献
10
1
项国飞.
促进成长——论游戏在幼儿教育中的价值[J]
.都市家教(下半月),2012(5):232-232.
被引量:4
2
申利娟.
浅谈游戏在幼儿教学中的应用[J]
.学园,2012(17):117-117.
被引量:2
3
方晴.
论游戏在幼儿教育中的作用及应用策略[J]
.中国校外教育(中旬),2013(6):146-146.
被引量:21
4
辜国敏.
游戏在幼儿教育中的重要性及应用策略[J]
.华夏教师,2013(6):53-54.
被引量:36
5
吴珊珊.
益智类游戏在幼儿教学中的作用分析[J]
.新课程研究(下旬),2014(1):132-133.
被引量:7
6
薛芳.
创设游戏情境,促进幼儿社会交往能力[J]
.中国科教创新导刊,2014(14):18-18.
被引量:6
7
李进.
大班益智游戏的创编原则与形式探析[J]
.现代企业教育,2014,0(14):202-202.
被引量:1
8
周璐.
幼儿教学中游戏教育的应用研究[J]
.读与写(教育教学刊),2015,12(3):240-240.
被引量:36
9
陈红.
论幼儿汉字教学的方法[J]
.才智,2011,0(3):117-117.
被引量:2
10
林菁.
关于幼儿园游戏与教学整合的几点思考[J]
.学前课程研究,2007(4):34-37.
被引量:16
共引文献
33
1
赵炳洁.
幼儿园户外区域游戏活动的实践与反思[J]
.新智慧,2021(3):101-102.
2
杨凌云.
浅谈游戏在幼儿教学中的运用策略[J]
.中华少年,2020,0(8):20-20.
3
张晓芬.
基于'和、美'思想的幼儿园工作实践探讨——以永安市实验幼儿园为例[J]
.人文之友,2019,0(10):282-282.
4
党辉.
游戏对于幼儿教育的意义[J]
.区域治理,2018,0(22):289-289.
5
洪秀颜.
游戏教育在幼儿教学中的应用[J]
.长江丛刊,2016(14):190-191.
被引量:1
6
孙玲玲.
浅谈游戏在幼儿教育教学中的运用与融合[J]
.读写算(教师版)(素质教育论坛),2016,0(32):77-77.
被引量:1
7
温俊俊.
教育游戏在幼儿教学中的应用[J]
.教育现代化(电子版),2016,0(19):261-262.
8
鞠晓华.
浅谈游戏在幼儿教育中的作用[J]
.都市家教(上半月),2017,0(6):216-216.
9
夏玉英.
幼儿教学中游戏教学的应用研究[J]
.教师,2017,0(28):83-83.
10
马丽萍.
游戏在幼儿教育中的重要性及应用策略[J]
.文学教育,2018,0(15):56-57.
被引量:12
1
李苏杰.
让游戏走进数学,让数学走近游戏[J]
.小学科学,2018(12):254-254.
被引量:1
2
朱小泉.
巢湖市幼儿园美工区活动开展现状调查与分析[J]
.陕西学前师范学院学报,2019,35(3):77-81.
被引量:1
3
于辉.
从体育游戏的价值看融入游戏乐趣的网球运动实施方案[J]
.体育风尚,2018(9):250-250.
4
许天.
创作、参与和交互:电子游戏的时代意义[J]
.学术前沿,2018(22):112-115.
被引量:2
5
《剑灵:革命》即将正式推出[J]
.微型计算机,2018,0(31):76-76.
课程教育研究(学法教法研究)
2019年 第2期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部