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基于游戏教学理念的书籍装帧教学改革
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摘要
信息化时代的到来,人们对电子出版物的依赖已超过传统出版类书籍,因其获取信息的方式不仅具有时空多样化优势,且具备视听阅读的优势。通过梳理高职院校书籍设计课程的现状及翻转课堂的国内外现状,结合当下学生玩手机游戏的兴趣,将翻转课堂教学模式和游戏学习理念深度融合,阐述了书籍装帧课程实践中游戏式教学方法的实施策略,表明两者结合可以有效提高学生的学习主动性,增强师生之间的交流,提高教学效率。
作者
徐海伦
李玮
机构地区
无锡工艺职业技术学院数字艺术系
出处
《美与时代(创意)(上)》
2019年第3期110-112,共3页
Designs
关键词
书籍装帧设计
游戏教学理念
教学改革
分类号
J524-4 [艺术—艺术设计]
G712 [文化科学—职业技术教育学]
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美与时代(创意)(上)
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