摘要
为了使学习者自愿花时间学习英语、打好英语学科的学习基础并培养学科兴趣等问题,英语学习激励系统系统通过贯彻"互联网+"思想,学习者可以通过答题、PK等学习模式,赚取对应的积分值来兑换心仪的礼品。系统开发综合运用了Java、JavaScript等多种编程语言,实现了用户利用零碎时间便可达到快乐学习的开发初衷,可以提高了学习者的英语水平。引言:激励,即利用某种有效手段调动对象积极性和创造性起源于心理学的术语,是指激发人的行为的心理过程。在费鲁姆的期望理论的研究中,费鲁姆认为不同的人会有不同的期望,激励措施不仅需要考虑任务的完成进度,还要考虑个人的偏好。如图1所示为费鲁姆期望理论模型图。
出处
《电子世界》
2019年第7期15-17,共3页
Electronics World
基金
湖南省教育厅2018年度湖南省大学生研究性学习和创新性实验计划项目基于Javascript的学生英语学习激励系统-"乐学攒"的研究(1245)