摘要
所谓沙盒(Sandbox)本意是指一个装沙子的玩耍区域,玩家们可以用沙子随心所欲地搭建城市、洞穴、堡垒等。在沙盒里,我们是从无到有的创造者。而根植于沙盒底层逻辑的沙盒游戏(Sandbox Game)被引申为自由操作阈值几乎无上限的平台,“开放世界”和“自由创造”是理解这类游戏的关键词。在游戏给予的宏大世界里,人与物的连接享有空前的自由度,游戏运行里有通行规则但不限制玩法,没有所谓的主线或剧情,更没有“自动寻路”或“任务引导”,玩家根据个人意愿自由探索肆意创造,可激进可佛系,可单打独斗也可抱团取暖。换作一句大白话:想怎么玩就怎么玩。