期刊文献+

网络游戏建构的女性形象研究 被引量:3

下载PDF
导出
摘要 网络游戏中塑造的女性形象大多脱离现实,属于男性臆想中的女性形象,其中折射着男性对自己的期望以及对女性的要求,而这一要求在很大程度上仍将女性置于男性附属品的地位。本文结合女性主义相关理论以及网络游戏的内在机制理论,通过对网络游戏中女性角色设计的发展历程、形成原因等方面进行分析,总结出网络游戏中女性人物形象的特征,以寻求改善机制。
作者 陈尔真 徐勇
出处 《青年记者》 北大核心 2019年第14期16-17,共2页 Youth Journalist
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献6

  • 1汪民安.身体、空间与后现代性[M].南京:江苏人民出版社,2007.
  • 2[5]参见 http://www.cnii.com.cn/20030915/ca228470.htm
  • 3[6]参见http://www.cnnic.net.cn/html/Dir/2006/01/17/3508.htm
  • 4[7]参见 http://www.iresearch.com.cn/html/online_game/detail_views id 25898.html
  • 5[法]米歇尔·福柯.规训与惩罚[M].北京:三联书店.2010.
  • 6[法]埃里蓬D.权力与反抗:米歇尔·福柯传[M].北京:北京大学出版社,1997.

共引文献15

同被引文献37

引证文献3

二级引证文献4

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部