摘要
文字冒险游戏,又名交互式电子小说,也称为互动叙事游戏,文章分析了文字冒险类游戏在教学中发挥作用的机制,提出了文字冒险类教育游戏的设计框架和设计原则,并以小学数学三年级教学重难点“位置与方向”为内容制作了《我的校园》文字冒险教育游戏,通过实验发现游戏的设计与应用基本达到了预期的目的,学生利用该游戏较好地掌握了知识点,激发了对数学学习的兴趣。
出处
《中国教育信息化》
2019年第12期23-28,共6页
Chinese Journal of ICT in Education
基金
2017年度甘肃省“十三五”教育科学规划课题“游戏化语言学习的理论与实践研究”(编号:GS[2017]GHB3402)