摘要
服务型游戏(Game as a Service),指的是那些在游戏发售后继续通过发布额外内容来延长生命周期的游戏。作为一个最近几年被炒热的概念,服务型游戏深得各大3A级(高成本、高体量和高质量)游戏厂商的拥护,EA、育碧、动视暴雪和Square Enix等公司都先后在不同场合表明“服务型游戏即未来”,或是“让游戏从一次性购买的商品变成一项持续服务”的态度。
出处
《计算机应用文摘》
2019年第12期56-58,共3页
Chinese Journal of Computer Application