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高职专业课程改革研究——以移动游戏制作为例

The Study of the Curriculum Reform in Higher Vocational Colleges: A Case Study of the Move Game Production
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摘要 以改革促发展、以创新求进步。立足当前市场需求,结合高职院校自身特点,构建新的人才培养模式。有针对性地改革原有教学内容,弱化不同专业和学科边界,创建新的教育教学机制,突出学生创造性思维和实际应用能力的培养。以项目团队为单位向企业输出人才,使学校和企业实现真正意义上的无缝对接,是高职专业课程改革的必由之路。 Based on the need of the society, this paper seeks to establish a new education mode, to reform the previous teaching content, to weaken the border between different subjects and to innovate the education system so as to cultivate the creative thinking and the application abilities. To send students as a program team to the enterprises can realize the seamless connection between the enterprise and the school, which is the only path to the curriculum reform in higher vocational colleges.
作者 赵国翔 刘芸裴 ZHAO Guo-xiang;LIU Yun-pei(Zhangjiakou Vocational and Technical College, Zhangjiakou, Hebei 075051)
出处 《张家口职业技术学院学报》 2019年第1期70-73,共4页 Journal of Zhangjiakou Vocational and Technical College
基金 2017年度张家口市教育科学研究所职业技术教育研究立项课题“高职专业课程改革研究——以移动游戏制作为例”(项目编号:172807S)的研究成果
关键词 高职教育 移动游戏开发 工作室制 团队输出 应用能力 higher vocational education the development of move game studio system team output application abilities

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