摘要
本文介绍了一种基于三角网格模型的剖切轮廓自动补面算法,包括:建立三维拓扑数据结构,记录三维模型的几何信息和拓扑信息;在三维模型的投影面上定义切割路径和切割方向,自动生成三维模型的切割面;切割面与构成物体的三角面片进行相交运算,形成离散的线段集;对切割面上的离散线段集进行追踪拟合,得到物体的封闭轮廓线,确定轮廓线的包含关系;对封闭轮廓线的包围区域进行三角剖分,生成实体的剖面图。本文的算法实现了虚拟现实环境下三维模型的实体剖面、自动补面和材质继承,既能够在虚拟现实环境下准确可视化的描述三维模型的实体剖面,又可相对准确的继承材质纹理,且同时具有较好的实时性。
出处
《装备维修技术》
2019年第3期203-204,185,共3页
Equipment Technology