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基于Unity3D的虚拟校园漫游系统设计与开发 被引量:7

Design and Development of Virtual Campus Roaming System Based on Unity3D
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摘要 Unity3D是跨平台的游戏开发引擎,其内置的API函数与Visual Studio开发工具结合能够高效地开发视景仿真系统。基于3ds Max与Unity3D软件,将三维技术与虚拟现实技术进行有机结合,以北华大学东校区为案例设计多用户虚拟漫游系统,为所有无法亲临北华大学的用户提供了解校园的机会,是高校教育信息化在数字时代的必然目标,对中国高校教育改革起到积极的推动作用。 Unity3 D is a cross-platform game development engine with built-in API functions combined with Visual Studio development tools to efficiently develop visual simulation systems. Based on 3 ds Max and Unity3 D software, the 3 D technology and virtual reality technology are combined to design a multi-user virtual roaming system based on the case of the East Campus of Beihua University. It provides an opportunity for all users who cannot visit Beihua University to understand the campus. The inevitable goal of education informatization in the digital age has played a positive role in promoting the reform of Chinese college education.
作者 葛岩 吴帆 王泽华 孙艳 GE Yan;WU Fan;WANG Ze-hua;SUN Yan(School of Computer Science and Technology, Beihua University, Jilin Jilin 132013)
出处 《数字技术与应用》 2019年第6期167-167,169,共2页 Digital Technology & Application
基金 吉林省教育科学规划课题“基于大规模在线教育数据的用户学习行为分析与建模(GH170086)”
关键词 虚拟校园 UNITY3D 漫游 3dsmax virtual campus Unity3D roaming 3dsmax
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参考文献1

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