期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
传播游戏理论视角下微博的传播策略分析——以俄罗斯世界杯为例
下载PDF
职称材料
导出
摘要
微博基于自身的特点为世界杯的传播提供了渠道,成为球迷们"玩转"世界杯的"游戏场"。本文运用史蒂芬森所提出的传播游戏理论,对微博在俄罗斯世界杯赛事上的传播策略进行分析。微博通过提升用户主观体验、强调用户个性参与和营造游戏式的氛围给球迷带来如游戏般的娱乐体验。
作者
李小鹤
机构地区
武汉体育学院
出处
《新闻前哨》
2019年第8期40-41,共2页
Press Outpost
关键词
传播游戏理论
微博
世界杯
分类号
G206 [文化科学—传播学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
20
参考文献
3
共引文献
75
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
参考文献
3
1
单文盛,胡旋.
传播游戏理论视域下的我国微博营销特性研究[J]
.湖南师范大学社会科学学报,2014,43(2):155-160.
被引量:9
2
陈肖鹏,刘红霞.
传播的游戏理论视角下新浪微博俄罗斯世界杯传播效果分析[J]
.河北体育学院学报,2019,33(3):33-38.
被引量:3
3
喻国明,景琦.
传播游戏理论:智能化媒体时代的主导性实践范式[J]
.社会科学战线,2018(1):141-148.
被引量:67
二级参考文献
20
1
赵春霞.
娱乐营销传播现象透视[J]
.出版发行研究,2004(6):38-41.
被引量:4
2
陈先红.
论新媒介即关系[J]
.现代传播(中国传媒大学学报),2006,28(3):54-56.
被引量:184
3
周文林.《新浪微博用户总人数超过5亿你也是活跃用户吗?》,新华网,http://www.eq.xinhuanet.com/2013-02/21/c_114749460.htm,2013-02-21.
4
William Stephenson:"The Play Theory of Mass Communication",New Jersey:Transaction Publishers,1998,pp.1,pp.3.
5
刘海龙.《传播游戏理论再思考》,《新闻学论集》2008年第20辑.
6
[美]B.约瑟夫.派恩、詹姆斯.H.吉尔摩.《体验经济》,毕崇毅译,北京:机械工业出版社:2008年,第12页.
7
樊婧.《杜蕾斯诱惑:火爆官方微博后台运作揭秘》,新浪网,http://finance.sina.com.cn/leadership/mroll/20111107/121310767061.shtml,2013-12-05.
8
⑩[德]伽达默尔.《真理与方法》,洪汉鼎译,上海:上海译文出版社,2004年,第68页.
9
洪琼.
西方“游戏说”的演变历程[J]
.江海学刊,2009(4):69-74.
被引量:20
10
杜惠清.
杜蕾斯:数字就是机会[J]
.国际公关,2012(1):56-57.
被引量:2
共引文献
75
1
王凯悦.
陷入疯狂的盲盒“游戏”是什么?[J]
.新闻研究导刊,2020,11(5):236-236.
被引量:6
2
阮琬淇.
在线文档中的互动仪式链构建分析——基于商业逻辑的视角[J]
.新媒体研究,2023,9(7):81-84.
3
王智平,王子涵.
互动仪式链视角下MBTI人格测试网络社群研究[J]
.新媒体研究,2022,8(19):84-88.
被引量:2
4
蔡馥谣,龚玉文.
传播游戏理论视阈下微信人际传播现象研究[J]
.新媒体研究,2021,7(21):76-79.
被引量:1
5
林凌,李呈野.
游戏出海助推国际传播策略刍议[J]
.东方学刊,2022(2):70-76.
被引量:3
6
常榕莎,王文慧.
消费主义视角下“盲盒热”传播现象探析[J]
.传播与版权,2020(9):137-139.
被引量:8
7
左新民.
大型体育赛事新媒体传播机制探析[J]
.冰雪体育创新研究,2020(23):109-110.
被引量:1
8
徐艟,沈乃馨,朱银娣.
百货类企业微博广告传播效果刍议——镇江八佰伴为例阐述微博广告传播方略[J]
.无线互联科技,2014,11(5):204-205.
被引量:1
9
陈力丹,夏琪.
2018年中国新闻传播学研究的十个新鲜话题[J]
.当代传播,2019,0(1):15-20.
被引量:8
10
朱雪清.
图书馆微博的营销功能、驱动因素和体系建构研究[J]
.图书馆学刊,2014,36(9):103-106.
被引量:1
1
吴丽锦.
幼儿园学前教育中游戏的应用探索[J]
.新一代(理论版),2019,0(13):231-231.
2
涂希.
服装新零售场景中娱乐体验增强方式探究例——以上海nike001为例[J]
.中国包装,2019,39(8):42-44.
被引量:2
3
胡丹,熊焰.
编辑学视角下移动体育资讯客户端内容竞争策略——基于2018世界杯内容实践的考察[J]
.中国出版,2019(13):46-50.
被引量:1
新闻前哨
2019年 第8期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部