摘要
20世纪60年代以来,西方科幻电影渐次描绘了一幅"机器视觉逐渐侵入自然视觉"的图景,为我们观察后人类视觉的可能性构想提供了一个有益的窗口。晚近以来,"赛博格之眼"从增强视觉到终端视觉,从佩戴外设到植入芯片,从例外状态到常态化,呈现出不可逆转的趋势。作为"赛博格之眼"的重要技术,"视界"是视野与界面的融合,既是对自然视觉的增强,也是对它的修改、屏蔽,甚至替换。针对那些偏离社会规范的"怪物们",视界的政治在于识别其身份,标注其类别,制造其形象。唯有视界出现故障或被停用,人们方能发现征兆,最终穿越幻象。科幻电影中有关"赛博格之眼"的欲望与恐惧,折射了人们在遭遇后人类境况时的兴奋、焦虑及惶惑。
出处
《文艺研究》
CSSCI
北大核心
2019年第8期114-126,共13页
Literature & Art Studies
基金
教育部人文社会科学研究青年基金项目“基于虚拟仿真技术的视听艺术与沉浸式叙事研究及案例库建设”(批准号:19YJC760084)
广东省哲学社会科学规划项目“粤港澳大湾区建设背景下VR产业发展与虚拟媒介创新研究”(批准号:GD18XXW04)成果